看看效果先:
先开始 模型的创建,很简单 仅需要两步:
01>
添加旋转命令 将lines旋转成形!~
添加noise噪波命令!~
下面开始材质的调制!~
选择一个材质球,命名为 红细胞.
如图所示 为 Diffuse添加 falloff 渐变贴图.
进入 Falloff 层级.
为渐变层添加noise贴图!~
如图所示 进行参数调整!~
为内层渐变添加noise贴图!~
如图所示 调整参数:
把 Diffuse上的材质 拖到Self-lllnmination上.选择COPY 方式>
进入Self-lllnmination的falloff层级
将黑色渐变部分改回none.
如图所示:
回到 材质的基础层级.
为 bump添加noise贴图.
进入noise层级,进行参数调整!~
赋予材质!~添加灯光!~
渲染输出:
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