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标题: 3ds max教程-poly酒瓶建模(中级难度) [打印本页]

作者: dragon    时间: 2013-5-25 16:13
标题: 3ds max教程-poly酒瓶建模(中级难度)
3ds max教程-poly酒瓶建模(中级难度)

先看效果
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先说明几点:

1。这个模型的原型是上海的工业设计师周佚为 chivas regal 18 设计的,我做了些改动,便于大家更好的学习建模,在此向原作者表示致敬!

2。设计这个教程纯粹为了大家掌握理解多边形建模,其实工业造型用nurbs可能更为方便,以后有机会和大家一起探讨

3。我计划用三个教程结束我的多边形建模系列,呵呵,上次的啤酒易拉罐是初级入门,这个是中级,写的不好的地方请大家谅解!!


先看一下模型的布线图
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1。很明显,这个模型是从一个棱锥开始的,如图
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2。转换为多边形,选择如图面删除,我们从一半做起
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3。在后视图中画一个八边形
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4。用图形合并将这个图形投射到多边形上
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5。删除中间的线以及多余的点,一定要如图删干净,不然后面会出错


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6。用切割功能做出如图线
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7。移除如图线
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8。选择如图的面做倒角
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9。接下来我们用切片修改器切出瓶盖的位置线
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10。如图的面依次挤出并且略微缩小
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11。加一个对称修改器,就作出了完整的瓶子雏形
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12。加一个涡论平滑效果是这样的
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13。去掉平滑并把对象转换成多边形,然后选择如图前后两面
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14。用桥命令开洞
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15。分离瓶盖

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16。隐藏瓶盖,用边界命令开始编辑
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17。按住shiift移动
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18。继续缩放移动如图,做出瓶口
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19。选择瓶口边缘的所有线,做切角
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20。切角差不多这样
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21。现在加个平滑是这样
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22。选择瓶身的这些边,细心点,做切角
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23。加平滑看效果如图,瓶身就好了
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24。隐藏瓶身,同样的方法编辑瓶盖
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25。移动收缩编辑,耐心点,呵呵
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26。同样做切角
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27。我们用两个切片修改器做出瓶贴位置
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分离瓶贴,加平滑,如图
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完成了!!
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看看VRay的灰模
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37.jpg



作者: 黑色妖怪打怪兽    时间: 2013-5-25 21:01
要好好学学了




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