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标题:
渲染软件的分类(三)
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作者:
水影
时间:
2013-5-23 22:19
标题:
渲染软件的分类(三)
SolidWorks
SolidWorks为达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。
达索公司
是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个
产品生命周期
的系统,包括设计、工程、制造和
产品数据管理
等各个领域中的最佳
软件系统
,著名的CATIAV5就出自该公司之手,达索的CAD产品市场占有率居世界前列。
AccuRender
新一代
渲染
软件 AccuRender 3.0
AccuRender
3是美国Robert McNeel公司开发的
渲染
软件新版本,拥有图形学最新技术----辐射度算法(Radiosity),与光线跟踪算法结合;直接从AutoCAD
三维模型
中生成与照片类似的真实感渲染图像。
可精确计算阴影,以及用户定义的各种材料表面的透明度、漫射、反射和折射的光学效应。精确计算的光学模拟可以产生包括16,700,000种颜色(24位/象素),无限分辨率,十分逼真的复杂影象。它将用于
渲染
的全部信息与图形一起存盘,由于在AutoCAD内部运行,具有与AutoCAD一致的工作环境,直观的渲染工作界面,
天正建筑
提供的快速渲染接口 支持AccuRender2.1;大大简化了学习过程,带来了前 所未有的方便。
VRay
VRay
是由chaosgroup和asgvis公司出品,
中国
由曼恒公司负责推广的一款高质量
渲染
软件。VRay是目前业界最受欢迎的
渲染引擎
。基于V-Ray
内核
开发的有VRay for
3ds
max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和
动画渲染
。除此之外,VRay也可以提供单独的
渲染
程序,方便使用者渲染各种图片。
VRay
渲染
器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的
渲染
,反射和折射
参数
调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理
贴图
,控制其反射和折射,增加
凹凸贴图
和
置换贴图
,强制直接
全局照明
计算,选择用于材质的BRDF。
Cinema4D
德国
MAXON公司出品的
Cinema 4D
,是一套整合3D模型、动画与算图的高级
三维
绘图软件
,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的
渲染
器和
粒子系统
,其渲染器在不影响速度的前提下,使图像品质有了很大提高,可以面向打印、出版、设计及创造产品视觉效果。今年八月发布最新版本CINEMA 4D R11。
CINEMA 4D有以下优点:
· 包含了多种现代3D
艺术家
所需要的强大易用建模工具,包含 Bones、
NURBS
和最简单、易用、有效的灯光选项 。
· 100多个艺术创作建模工具允许用户交互的创作甚至是最复杂的模型。
· 超过50基本元素(立方体、球体等等),这意味着用户可以只需花很少的经验去建模。
· 内置的基本变形
参数
(扭曲、弯曲等等),允许用户拖拽鼠标就可以交互
控制模型
。
· 强大的材质系统让建立相片级真实度的材质轻而易举(如石头、布料、玻璃等等)。
· 13个材质通道提供超越需求的特性,让用户可以在完美模型上建立完美材质。
Cinema 4D 软件是个功能异常强大操作却极为简易的软件。该软件的推出,自 2004 年 R9 版本的推出后,其功能大大完善,已引起业界的极大关注及无数赞誉,被业界誉为“新一代的
三维
动画制作软件”,并开始大量应用于各类大片中。 2006 年的最新版本 R10 的推出,更被广大用户誉为“革命性的升级”。无论你是拍摄电影、电视、游戏开发、医学成像、工业、建筑设计、印刷设计或网络制图, Cinema 4D 都将以其丰富的工具包为您带来比其它 3D 软件更多的帮助和更高的效率。
与众所周知的其它 3D 软件一样(如 Maya 、 Softimage XSI 、 3D Max 等), Cinema 4D 同样具备高端 3D 动画软件的所有功能。所不同的是在研发过程中, Cinema 4D 的工程师更加注重工作流程的流畅性、舒适性、合理性、易用性和高效性。因此,使用 Cinema 4D 会让
设计师
在创作设计时感到非常轻松愉快,赏心悦目,在使用过程中更加得心应手,有更多的精力置于创作之中,即使是新用户,也会感觉到 Cinema 4D 的上手非常容易。
HyperShot
由Bunkspeed公司所出品一款基于luxrender的即时着色
渲染
软件hyperShot。hyperShot为一套即时3DRendering,制作
即时照片
质量的图象软件。即时
渲染
技术,可以让使用者更加直观和方便的调节场景的各种效果,在很短的时间内作出高品质的渲染效果图,甚至是直接在软件中表达出渲染效果,大大缩短了传统渲染操作所需要花费的大量时间。
版本为v1.9.21,可直接以
插件
的形式支持Pro/ENGINNER、SolidWorks、Rhino及Google SketchUp;即时着色不再需要任何专门技术,任何设计师都可以为他们的3D电脑设计预先做出逼真的着色
渲染
图象,而这仅仅需要几分钟。节省了大量做实体模型的金钱和时间耗费 ,有个Bunkspeed提供的hyperShot强大功能,
渲染
已成为创建过程和工作流程(从设计构思到营销图象)中一个简单而必要的部分。
hyperShot操作简单仅仅6个图标即可操作实现
渲染
着色,再搭配自行研发申请的专利技术可实现直接渲染,让你可以实时创作和处理高分辨率3D数字图象。设计的
渲染
是动态进行的,其效果极为真实,并且是在显示全部图形细节的状态下。以前要由相关专业人士进行的工作,团队中的任何人都可以独立完成。
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