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标题: 3ds Max欧式工装空间建模【转载】 [打印本页]
作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:32
标题: 3ds Max欧式工装空间建模【转载】
导言:
本教程主要介绍了利用3ds Max软件创建欧式工装空间模型的过程,讲解了欧式工装空间中多种具有欧式特点的高精度模型的创建方法。使用多种工具细化并调整模型, 学习爱奥尼柱模型的特殊建模方法。
思路:
1. 模型尺寸的估计,由于这是一张照片,没有CAD图纸,因此需要我们对模型尺寸进行估计;2. 模型顶面结构,这个模型的顶面结构比较特殊,需要进行分析;3. 柱子模型的制作,柱子模型有它自己的结构,因而需要搜索大量的参考图进行制作。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:32
步骤:
01.根据参考图绘制出模型的平面图结构,效果如下图所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:33
02.然后切换至复合物体建模,进行布尔运算,效果如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:33
03.根据参考图绘制出下图(左)所示的样条线,然后对其进行挤出,效果如下图(右)所示,这是一个拱形门洞效果。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:34
04.将拱形门洞移动到下图(左)所示的位置,再次对其复制并调整位置,这样就完成了拱形顶模型的制作,如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:34
05.根据背景参考图,将其他部分模型的框架制作出来,如下图所示。这里就完成了单个拱形门洞模型的制作。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:34
06.完成了单个模型制作之后,接下来可以进行照片的匹配工作,先将制作好的参考图添加进来,效果如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:35
07.框选所有模型,将其成组,这样就不会错选模型,然后以实例的方式复制3个拱形门洞模型,如下图所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:35
08.旋转模型,将模型移动到下图所示的位置,然后按Ctrl+C键,创建一个摄影机,同时调整摄影机的镜头为35mm。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:36
09.调整模型的位置和摄影机的目标点,利用多边形工具将拱形和地面模型制作出来,效果如下图所示
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:37
10.选择整个柱子的结构,将它孤立显示出来,同时将参考图显示出来,如下图(左)所示。对比柱子与参考图的位置,对柱子的高度稍做调整,如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:37
11.接下来就对这个调整好的柱子基础模型进行细化,首先对顶部进行细化,用[线]工具(配合Alt键)画出顶部结构的轮廓,将这个轮廓作为剖面线,如下图(左)所示。
12.执行[拾取剖面]命令,将柱子顶部形状生成绘制的剖面线结构,同时对大小尺寸进行匹配,如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:37
13.继续制作柱头结构,包括卷叶等。首先创建一个平面,调整位置、大小和分段数等参数,如下图(左)所示;然后与实际柱子的大小和位置进行匹配,如下图(右)所示
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:38
14.制作卷叶。卷叶可以通过3种方法制作,一是用画线的方法,二是用螺旋线的方法,三是通过画圆的方法,这里我们选择用螺旋线作为参考,通过推拉平面的方式来创建窝卷,如下图(左)所示。
15.对窝卷面片执行[塌陷]、[挤出]、[切角]和[焊接]等命令,创建出下图(右)所示的模型。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:38
16.通过创建[平面]的方式来创建窝卷花纹。主要用到[转换为可编辑多边形]、[连接]、[插入]、[挤出]等命令,创建出来的模型效果如下图(左)所示,创建好之后将花纹模型与柱子模型进行对位和匹配,如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:38
17.复制柱子并将其与原有柱子的位置一一进行匹配,同时调整大小比例,效果如下图(左)所示。
18.至此整个柱子的模型就制作得差不多了,参照照片将复制出来的柱子放在相应的位置,如下图(右)所示。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:39
19.合并模型比较简单,只需要找到相应的模型(随书光盘“DVD01\scene\第9章 3ds Max欧式工装空间建模\max\欧式家具”中有提供),如欧式灯具、雕像、桌子和椅子等,如下图所示,然后将它们导入进来即可,建模到此完成,最终效果参见本教程开始处效果图。
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作者: 布丁 时间: 2013-5-15 12:39
很不错的欧式建模,望大家努力学习!
作者: 布丁123 时间: 2013-5-15 12:50
好喜欢啊!
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