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标题: 关于大场景导入Unity后的操作 [打印本页]

作者: 王者再临    时间: 2013-5-12 23:54
标题: 关于大场景导入Unity后的操作
我在3dsmax上建造了一个较大的商城,使用了一些网上的商铺模型,整个文件有100M左右,导入unity后很卡,基本做不出操作

求问:我看到unity示例的一些实例,它们的整个场景模型也不小,但是完全不感到卡。请问是怎么做到的?
而我该怎么去优化?
假如有什么资料的话请给我个链接,感激不尽!!!




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