纳金网
标题:
3ds Max《小牛仔制作》
[打印本页]
作者:
馨
时间:
2013-5-12 21:03
标题:
3ds Max《小牛仔制作》
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(38.61 KB)
作者:Rishikesh Nandlaskar
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(87.93 KB)
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(97.52 KB)
导言
我在素描本上绘画的时候想到了这个想法和概念,创作一个骑着大公牛的小男孩。然后围绕着这个形象我创作了一个简单的背景故事。
牛仔代表着“真正的斗牛士”。这个故事讲述的是一个男孩,他的梦想就是成为像他父亲一样骑着斗牛。我尝试着给这个小男孩一个特别框架,父亲亲自训练了他。作为一个斗牛比赛中的职业选手,当他看到自己的儿子在这么小就在斗牛上表现得比自己要好了,这位父亲十分地惊讶(见右图)。
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(81.22 KB)
我在心中形成这个故事后,我开始在素描中填上颜色,以得到合适的外观和感觉(见下图)。
我画了一些牛仔的模型设计图纸作为参考资料;在开始建模之前我总是倾向于为所有的东西做多边形模型。
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(41.35 KB)
用box-modelling技术完成整个牛仔模型。
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(49.86 KB)
一个灰色网格展示了牛仔的各个角度。
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(41.07 KB)
接下来我展开牛仔开始贴图。
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(51.47 KB)
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(57.57 KB)
我用了brazil渲染网格,HDRI贴图可以用来做眼睛的反光效果。
2013-5-12 20:59 上传
下载附件
(53.24 KB)
对眼睛的建模、贴图和照明的说明解释
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(43.46 KB)
将完成建模和贴图的牛仔配置
我用了同样的多边形建模技术完成野牛的贴图和纹理。
*
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(64.83 KB)
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(42.86 KB)
展开斗牛模型的UV,在Photoshop中绘画纹理,就像做牛仔一样。
2013-5-12 21:01 上传
下载附件
(97.79 KB)
我用了一个双脚的体格来配置牛仔和斗牛,尝试给他们设置一个运动的造型。 *
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(56.65 KB)
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(60.28 KB)
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(47.25 KB)
用自然光和立体光渲染
接下来我集中精力做背景的建模,例如孩子的父亲,云,栅栏,风车是单独渲染,这样就可以在后面合成。
*
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(23.07 KB)
2013-5-12 21:00 上传
下载附件
(52.41 KB)
2013-5-12 21:03 上传
下载附件
(26.38 KB)
最后我打算改变镜头的角度,之前牛仔和牛的位置看起来不是很壮观和动态。我还研究了作用线和力量线,从而使合成更和谐。
2013-5-12 21:03 上传
下载附件
(59.78 KB)
最后在Photoshop中合成所有的渲染过的图片。合成之后,我精细地调整图片,修改颜色,做好最后的效果图为CG挑战赛做准备。
2013-5-12 21:03 上传
下载附件
(92.47 KB)
本教程完。
19.jpg
(52.41 KB, 下载次数: 356)
2013-5-12 21:03 上传
点击文件名下载附件
作者:
赣哥哥
时间:
2013-5-12 21:59
感谢楼主分享,很好用。
作者:
章小宝
时间:
2013-5-12 22:06
很实用也很试用!感谢分享
作者:
娃娃
时间:
2013-5-12 22:21
谢谢楼主的分享,很好用啊。哈哈·
作者:
威武霸气
时间:
2013-5-12 22:45
非常感谢你的分享,万分感谢。
作者:
黑色妖怪打怪兽
时间:
2013-5-12 22:54
特感谢楼主分享,分享得很好用,谢谢···
作者:
小白菜
时间:
2013-5-12 23:08
感谢楼主不吝分享,非常感谢~
作者:
二狗子
时间:
2013-5-13 17:28
这个好难的啊 要基础好
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5