本教程为大家讲解了使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径,虽然教程比较老了,但方法很简单,和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。
1。打开通过扫描得到的图像
2。双击背景图层,将背景图层改为普通图层
3。抠图
4。在通道下按住Ctrl单击图层0蒙板调出他的选区。
5。将选区变为路径。
6。导出路径,生成一个.AI的文件,然后关闭并保存这张抠好的图像
7。在MAX中选择置入,并选择刚才在PS中导出的AI文件。
8。置入
9。导入后的结果。
10。挤压出一个厚度。
11。因为是一个招牌,所以不能水平放置,旋转90度,并将其塌陷为一个网格物体。
12。可以看一下它的材质ID的分配。
13。给它指定一种多维次物体材质并设置个数为3。
14。在ID1中贴上刚才保存的抠好的图。这是一个木质招牌,所以可以在其它两个ID中贴上木纹
15。完成。正面。
16。背面。
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