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标题: 求教一个问一个网格模型的做法 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2013-4-29 18:08
标题: 求教一个问一个网格模型的做法
问一个网格模型的做法,请问里面的框线模型是如何做的?
earth.jpg



作者: nobodyland    时间: 2013-8-19 10:55
这个有两种做法:
1。导入线框模型。 这个效率很低,一般都不会真的这么做
2。用Shader实现,这个效率很高。这张图应该就是这么做的
作者: dihcro    时间: 2013-10-24 11:11
如果你要模型的话,还是比较简单的
3dmax创建sphere
晶格化(参数仅来自边),6000节点无所谓啦
1.png
话说之前我做个卫星的模型还真是这样建出来的。。。




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