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标题: 如何在用3dmax做骨骼动画时候将bip骨骼和普通骨骼相结合? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2013-4-23 09:13
标题: 如何在用3dmax做骨骼动画时候将bip骨骼和普通骨骼相结合?
如何能将普通骨骼与bip骨骼动画信息相结合或者是将bip骨骼与普通骨骼动画信息相结合,本人新手,跪求思路实例学习研究!!

作者: libufan    时间: 2013-4-23 15:43
以前会现在不会了,不好意思




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