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标题: 【脚本】坦克模型自动寻怪,自动追击脚本 [打印本页]

作者: lsermao    时间: 2013-4-19 20:06
标题: 【脚本】坦克模型自动寻怪,自动追击脚本
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-4-19 20:28 编辑

var Enemy_tank: GameObject; //定义坦克
var firepoint: Transform; //定义开火点
var bullet: Rigidbody; //定义子弹
var bullspeed: int=50; //定义子弹速度
var attackRange = 100.0; //定义距离
var target : Transform;//定义共计目标
//static var value : float ;
private var cun_time: int=0;
function Start () //初始化目标
...........

不错的AI脚本,使用非常方便,对程序功底不够的朋友有很好的借鉴意义。
Unity3D_AI人工智能(坦克模型自动寻怪,自动追击).zip (1.35 KB, 下载次数: 14)



作者: 烟雨    时间: 2013-4-19 20:21
貌似很好用,先下来试试
作者: 狂风大尉    时间: 2013-4-20 11:32
下来试试,不知这个好用不
作者: zroe2011    时间: 2013-4-21 11:41

下来试试,不知这个好用不
作者: Sora    时间: 2013-4-28 09:13
看看AI學習一下~~
作者: Furion    时间: 2013-4-28 13:01
AI脚本,支持!
作者: 大大虾    时间: 2013-5-8 18:00
学习!~~感谢楼主!




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