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标题:
u3d发布的程序exe程序,能不能直接读取FBX模型?
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作者:
她。
时间:
2013-4-9 11:20
标题:
u3d发布的程序exe程序,能不能直接读取FBX模型?
请问一下我该如何在Xcode环境下载入Unity project?
因为我想把在Xcode中做好的程式加入Unity所做的3D程式,
但不知道该怎么在Xcode的环境下呼叫Unity的3D程式
作者:
我不再年轻
时间:
2014-1-5 00:07
可以的, 但是需要自己结合FBX SDK来读取.
作者:
ctguzfz
时间:
2014-1-6 14:40
请问最后你这个问题得到解决了吗?
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