纳金网
标题:
[unity3D插件]NGUI动态字体教程
[打印本页]
作者:
驰骋的风
时间:
2013-2-16 09:35
标题:
[unity3D插件]NGUI动态字体教程
本教程由lacusclyne发布于unity3D圣典,转载分享到纳金网供网友们交流学习。
[unity3D插件]NGUI动态字体教程摘录如下:
第1步:导入NGUI
第2步:导入NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage
如果使用的是ngui2.3.1或更高的话替换UIFont.cs和UIFontInspector.cs
第3步:添加ttf字体,在这里我用微软雅黑做例子
经过一番艰苦的转换后
导入工作就大功告成了,接下来进行我们下一步的工作
第4步:下面就让我们进入真正的动态字体的实战吧!!
4.1创建一个空GameObject,并重命名为MyDynamicFont
4.2挂上UIFont脚本
4.3创建一个叫MyMaterial的材质
4.4在MyMaterial里选择名为'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)' 的shader
4.5选中MyDynamicFont,然后在面板里将字体类型(fonttype)设置为动态类型(dynamic)
4.6将TTF字体拖入到Font栏位
4.7将MyMaterial拖入到Material栏位
4.8设置你想要的字体大小和类型
4.9将gameObject从Hierarchy面板拖到Project面板使之成为一个prefab
4.10从Hierarchy面板把gameObject删除
第5步:就可以在NGUI里使用咱们的动态字体咯,下面简单几步应该是大家都会的啦,咱就不多做说明啦!
[NGUI]NGUI动态字体教程就与您分享到这里,更多分享尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/
动态字体脚本 for ngui 2.3.1+.rar
2013-2-16 09:35 上传
点击文件名下载附件
0 Bytes, 下载次数: 35
作者:
libufan
时间:
2013-2-24 01:17
谢谢楼主分恩想了,下来看看
作者:
pz789as
时间:
2014-5-6 13:18
谢谢分享
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5