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标题: 最近做一个项目,客户要求unity3d用socket和他们的C++服务端进行通信。。我该如何解决?? [打印本页]

作者: 她。    时间: 2013-1-5 08:45
标题: 最近做一个项目,客户要求unity3d用socket和他们的C++服务端进行通信。。我该如何解决??
最近做一个项目,公司要求unity3d用socket和公司的C++服务端进行通信。。我该如何解决??
我对JAVASCRIPT非常熟悉,但是不会用C#,没必要花费精力去学C#吧??我想有什么插件或者方法能解决这个问题?谢谢大家来。
作者: 狂风大尉    时间: 2013-1-29 19:26
希望更多的朋友分享制作经验

作者: clark1111    时间: 2014-3-24 17:38
您现在解决问题了吗?我也遇到同样的问题了。求分享!!!!
作者: 跌倒的红烧肉    时间: 2014-3-24 17:53
我也遇到相同的情况 又解决方案了吗?

作者: mysocketclient    时间: 2014-9-1 11:30
解决方案
http://blog.csdn.net/mysocketclient/article/details/38978029




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