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标题: 3dsmax/vray材质参数设置_大理石材质的调整方法 [打印本页]

作者: 铁锹    时间: 2012-11-29 14:18
标题: 3dsmax/vray材质参数设置_大理石材质的调整方法
本文分享的是3dsmax/vray材质参数设置的第四部分,大理石材质等的调整方法:





四、地面砖墙面砖瓷砖大理石材质的调整方法


1. 地面砖材质在做图是要注意的事项:


A. 地面砖墙砖(大理石材质)在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,我们把会缝的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。


B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。





这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不明显的砖使用表现时是常用的。


C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石材质等。我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网格地面灰缝。在用于材质贴图。


D. 无缝墙面大理石材质的贴法又有点不同。



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作者: 铁锹    时间: 2012-11-29 15:47
3dsmax/vray材质参数设置的其他部分,大家就点击下面的目录进入阅读吧:

一、木纹材质调整方法



二、玻璃材质的调整方法



三、钢材金属材质的调整方法



四、大理石材质的调整方法



五、天然/人造文化石材质的调整



六、3D不锈钢材质等调整方法



七、常用VR材质参数








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