纳金网

标题: Maya UV和UV编辑实例系列(16):自动映射 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-22 17:48
标题: Maya UV和UV编辑实例系列(16):自动映射
自动映射为我们提供一种便捷的映射方法,自动映射是向模型映射多个面来寻求每个面UV的最佳放置。它会在纹理空间内创建多个UV片,它可以分别从4、5、6、8、12个面进行映射,如下示意图:



  使用的面越多,UVs的扭曲越小,自动映射一般会产生过多的UV块面,如果想要再完整一些的UV,对其进行缝合。


【软件学院】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/




欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5