纳金网

标题: Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-22 17:47
标题: Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项
Keep Image Ratio选项:
  开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。

  关闭Keep Image Ratio,贴图长宽比压缩

  开启Keep Image Ratio,保持贴图长宽比例
  Fit to Best Plane选项:
  对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行UV映射。
  Fit to Bounding Box选项:
  映射操纵器根据模型的范围框(bounding box)适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开Fit to Bounding Box时,必须选择映射轴向(Mapping Direction),X轴、Y轴、Z轴或是Camera方向映射。

【软件学院】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/




欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5