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Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项
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作者:
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时间:
2012-11-22 17:47
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Maya UV和UV编辑实例系列(15):平面映射的常用选项
Keep Image Ratio选项:
开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。
关闭Keep Image Ratio,贴图长宽比压缩
开启Keep Image Ratio,保持贴图长宽比例
Fit to Best Plane选项:
对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行UV映射。
Fit to Bounding Box选项:
映射操纵器根据模型的范围框(bounding box)适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开Fit to Bounding Box时,必须选择映射轴向(Mapping Direction),X轴、Y轴、Z轴或是Camera方向映射。
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