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标题:
【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍
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作者:
驰骋的风
时间:
2012-11-22 11:31
标题:
【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍
从Flash Player 5开始,3D开发者就尝试做一些伪3D的演示;Flash Player 6时代,引入了Drawing API,大大方便了开发者进行图形绘制;
2006年引入AS3,开始改变很多Web游戏的规模;Flash Player 10;
2008年10月引入内置2.5D绘图支持,同时加入内置3D属性,比如旋转和变形,内置API控制空间三角形,并且允许处理***;
2011年3月,Adobe在实验室推出了支持GPU加速的真正3D API - Molehill,将把互联网带入全新的三维时代。
今天我们来看看一些流行的Flash 3D引擎,他们都已经或者即将支持全新的Flash 3D API:
【flash3D引擎介绍】Sophie3D
【flash3D引擎介绍】Yogurt3D
【flash3D引擎介绍】CopperCube
【flash3D引擎介绍】Alternativa3D
【flash3D引擎介绍】Away3D
【flash3D引擎介绍】Flare3D
除了上面介绍的内容,还有很多不错的Flash 3D引擎,如 Papervision 3D、Sandy3D等等,这里就不一一介绍了。相信随着Adobe Flash功能的不断给力更新,越来越多的3D游戏及应用会如雨后春笋般出现。(更多3D引擎介绍尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/)
作者:
驰骋的风
时间:
2012-11-22 11:45
【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍
作者:
89684598
时间:
2014-2-22 15:14
好东西啊,感谢分享
作者:
run0006
时间:
2014-5-7 04:26
感謝分享!
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