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标题: 【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍 [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2012-11-22 11:31
标题: 【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍

从Flash Player 5开始,3D开发者就尝试做一些伪3D的演示;Flash Player 6时代,引入了Drawing API,大大方便了开发者进行图形绘制;



2006年引入AS3,开始改变很多Web游戏的规模;Flash Player 10;



2008年10月引入内置2.5D绘图支持,同时加入内置3D属性,比如旋转和变形,内置API控制空间三角形,并且允许处理***;



2011年3月,Adobe在实验室推出了支持GPU加速的真正3D API - Molehill,将把互联网带入全新的三维时代。





今天我们来看看一些流行的Flash 3D引擎,他们都已经或者即将支持全新的Flash 3D API:



【flash3D引擎介绍】Sophie3D   

【flash3D引擎介绍】Yogurt3D




【flash3D引擎介绍】CopperCube




【flash3D引擎介绍】Alternativa3D




【flash3D引擎介绍】Away3D




【flash3D引擎介绍】Flare3D


除了上面介绍的内容,还有很多不错的Flash 3D引擎,如 Papervision 3D、Sandy3D等等,这里就不一一介绍了。相信随着Adobe Flash功能的不断给力更新,越来越多的3D游戏及应用会如雨后春笋般出现。(更多3D引擎介绍尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/)


作者: 驰骋的风    时间: 2012-11-22 11:45

【flash3D引擎介绍】主流引擎介绍


作者: 89684598    时间: 2014-2-22 15:14
好东西啊,感谢分享
作者: run0006    时间: 2014-5-7 04:26
感謝分享!




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