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使用修改器来生成和编辑面片模型:《植物大战僵尸》中双发射手为例(第4:设置弯曲效果)
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时间:
2012-11-2 16:00
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使用修改器来生成和编辑面片模型:《植物大战僵尸》中双发射手为例(第4:设置弯曲效果)
(2)在“参数”卷展栏内设置弯曲效果。
提示:设置“限制效果”后,可以使修改器仅作用于设置的范围内。
图22
(3)再次为“叶子”对象添加一个“弯曲”修改器,并在“参数”卷展栏中进行设置。
图23
(4)将“叶子”对象复制并排列于双发射手的根部,可以适当对其进行缩放,并修改“弯曲”修改器参数,使其产生随机的变化。
图24
(5)现在本实例就完成了。
图25
好的,下面来回顾一下本节的知识要点:
(1)使用“车削”修改器可以辅助生成面片。
图26
(2)使用“拓扑”选项组内的“添加三角形”和“添加四边形”按钮,可以为开放边添加三角形或四边形面片。
图27
图28
【出处:pconline】
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