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标题: 使用修改器来生成和编辑面片模型:《植物大战僵尸》中双发射手为例(第2:选择“边”子对象) [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-2 15:54
标题: 使用修改器来生成和编辑面片模型:《植物大战僵尸》中双发射手为例(第2:选择“边”子对象)
(3)选择“边”子对象,然后沿选择边添加三角形面片。
  提示:“添加三角形”按钮可以为开放边添加三角形面片。


图08


图09
  (4)进入“顶点”子对象层,并对其顶点进行编辑。


图10
  (5)将模型镜像复制。


图11
  (6)选择“叶子”对象,将复制的对象附加到该对象上。


图12
  (7)将接缝处的顶点焊接。


图13
  (8)对顶点进行编辑。


图14
【出处:pconline】

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