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标题: 3Dmax实例教程:透视家具卖场实例设计方案(2、门店设计及方案确定) [打印本页]

作者: .    时间: 2012-11-2 15:44
标题: 3Dmax实例教程:透视家具卖场实例设计方案(2、门店设计及方案确定)
店门设计
  店的门头是另一个设计的重点,因为这是吸引消费者前往入内的首要映像,与室内风格一样,我们希望它现代,并且独特,独特到整个商场仅此一家,我们想到了钢板这种及其工业化的材质,搭配发光logo以及随时播放品牌信息的嵌入式屏幕。(图10、图11)


图10


图11
  业主对室内空间的风格化表示了认可,并十分赞同门头的设计,然而他提出大门和橱窗的玻璃似乎把店封闭了起来,显得不够亲近,并且室内布局仍然过于松和,因为销售平方效率是最重要的考量因素。
  设计方案最终确定
  再次,我们在保留部分原设计方案的基础上,对整个流线进行了重新的布置,最终得到了我们和业主一致认可的布局。(图12)


图12(点击可看大图)
  我们从门口开始,布置了一条环形的通道,所有的展示区都附着在这个主通道的两侧,大大增加了展示面积,并且顾客进入空间后,无论选择向右走还是向左前进,都会被引导完成整个环线,“被迫”观赏了所有的展示产品,也变相提高了成交机会。原本的发光墙放到了中心,仍然面对大门,视觉重点的作用丝毫没有被影响。(图13)


图13(点击可放大)
  所有的墙面均做清水混凝土效果处理,顶面为深灰色,地板选择灰松木,中和了混凝土的质感。在帮助业主选择展示家具和装饰品的同时,我们还设计了橱窗部分的屏风,前后错落的屏风让前后空间隔而不断,具有丰富的层次感。
  我们也设计了树林图案的壁纸,让部分墙面产生变化。比较可惜的是,由于时间过于仓促,施工质量大打折扣,临时的家具以及装饰品的欠缺也使商店未能达到我们最初的预想效果。不过相信在一段时间后,这个零售空间通过不断的装饰和完善,内容会越来越丰富。
  让我们感到欣慰的是,我们对于发光墙的设计目的以及锈钢板的运用在该店运营初期就早早显示出成功性,据店长反馈,几乎每个经过店面的人都会进入商店,即使不是每个客户都会购买产品,但是已经让店家增加了销售信心,而这也是我们的设计初衷,即通过设计帮助使用者受益。(图14)


图14
  更多不同角度店内设计
  更多不同角度店内装饰图如下(图15-图24)。


图15


图16


图17
【出处:pconline】

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