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3ds MAX动画实例教程:运用动力学制作辘轳打水的趣味动画
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作者:
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时间:
2012-11-1 17:31
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3ds MAX动画实例教程:运用动力学制作辘轳打水的趣味动画
本例为3ds MAX动画实例教程,在教程中我们将学习运用动力学制作辘轳打水的趣味动画,希望能给朋友们带来帮助~~
效果图:
1、建立钢体收集器和绳索收集器。
2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。
3、给线段加入绳索命令。
4、建立圆柱和圆点,备用。
5、加入线段编辑,并选择顶点。
6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。
7、把线段顶点限制到圆点上。
8、把圆点连接到圆柱
9、在动力学下给圆柱设置这个属性。
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10、建立水桶。
11、建立群组。
12、固体收集器加入水桶组。
13、选择线段下段的顶点,就是和水桶的连接点,加入线段编辑和动力学约束命令。
14、操作如图。
15、选择水桶部件,设置其重量。
16、给圆柱设置旋转动画。
17、进行动力学运算。
18、得到的效果如图。
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作者:
难骑
时间:
2012-11-1 17:50
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