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标题: 【问答分享】关于灯光和相机 [打印本页]

作者: 驰骋的风    时间: 2012-10-29 11:53
标题: 【问答分享】关于灯光和相机




问:

I change the camera size vector by window aspect radio,so the objects in the scene looks like a right aspect, but the lighting in a wrong way. see attach, how to fix it?



我通过窗口方面aspect radio改变相机矢量大小,所以场景中物体看起来是对的,但灯光好像是错的。如何修复它呢?





回答一:

It's simple scene,only one camera, one squre and a point light.

when the window aspect radio changes, the light's facula not alway a circle.



这是简单的场景中,只有一个摄像头,一个扣子和点光源。

当窗口方面无线电变化、光源光斑不总是一个圆圈。



回答二:

Maybe it's a "bug", the camere scale factor doesn't affect the light.



也许这是一个“bug”,camere比例因子不影响光。



元芳,你怎么看?(更多3D资源尽在Web3D纳金网http://www.narkii.com/)



作者: .    时间: 2012-11-1 22:27
谢谢楼主的用心分享,顶一个~~!!
作者: .    时间: 2012-11-8 21:33
这是一个好帖子,大家快来围观!!





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