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标题: 关于玛雅MAYA圆滑的问题 [打印本页]

作者: .    时间: 2012-10-18 15:31
标题: 关于玛雅MAYA圆滑的问题
创建了一个立方体和一个圆柱体进行了布尔运算之后想进行圆滑,但是没办法进行圆滑,一圆滑整个出问题了,就是圆柱体跟立方体相接的面,中心会跑到立方体的中心去,所以就变形了,怎么办?





因为布尔运算后线都乱了,圆滑的话MAYA计算就会出现错误,最好是自己加线做出模型,要不就圆滑到满意再用布尔运算。



当然,建议最好不要用布尔运算,那样算出来的模型布线很乱,所以smooth会出错,模型尽量使用4边或者3边面,不要出现5边及5边以上的面。



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(来源网络)
作者: .    时间: 2012-10-25 21:44
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