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标题:
3DSmax教程:制作神秘的星云
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作者:
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时间:
2012-10-15 14:49
标题:
3DSmax教程:制作神秘的星云
重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然后创建一个Camera
选择render菜单中的"Video Post"
加入一个场景事件(Camera01)
加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup
点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯
点击"
refs"项,我为你准备好了参数。
点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色
点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮
在"Video Post"中点击钮
,渲染一个单帧
看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
--在Video Post 中加入一个Starfield.
以下参数可供参
再次点击
钮
这样更真实,不是吗?
文章来源:互联网
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