纳金网
标题:
maya打造千年不化的寒冰材质(3)
[打印本页]
作者:
.
时间:
2012-10-3 09:33
标题:
maya打造千年不化的寒冰材质(3)
在属性链接里找到如图所示命令 , 并将其链接。
图8
(7)打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个Noise节点,中键将它拖到Bump2d1节点的Bump Value上,设置Bump Depth的值为0.03。
图9
(8)打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 2d1节点上,在Connection Editor中,将bump2d2的Out Nomal属性连接到bump2d1的Nomal Camera属性。
图10
(9)打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个fractal节点,中键将它拖到Bump2d3节点的Bump Value上,设置Threshold的值为0.6。最终效果如下图所示。
图11
效果图
欢迎光临 纳金网 (http://rs.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5