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标题: Maya特效操作技巧(四) [打印本页]

作者: 其实我是神    时间: 2012-9-29 14:45
标题: Maya特效操作技巧(四)


技巧四:设定粒子的寿命

步骤01:使用上一小节相同的方法创建一个发射器,并将粒子的类型设置为球体,如下图(左)所示。如果不为粒子设置死亡时间,也就是寿命,那么如果将动画时间设置很长,如1 000帧,那么随着发射器的不断发射离子,场景中的离子就会越来越多,如下图(右)所示,使软件产生较大负荷,容易导致死机,因此为粒子设置寿命是非常必要的。
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作者: .    时间: 2012-10-25 21:47
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