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标题: 【教程+下载】Unity 道路创建工具 – EasyRoad3D [打印本页]

作者: 艾西格亚    时间: 2012-9-29 02:55
标题: 【教程+下载】Unity 道路创建工具 – EasyRoad3D
本帖最后由 艾西格亚 于 2013-11-7 08:39 编辑

EasyRoad3D 一个专门用在地形上创建道路的插件,在网络上有很多人都见过这个插件的介绍,不过大都停留在只闻楼梯响,不见人下来的状况,有鉴于此,版主特别在论坛内发布一个原创教程,希望能激发出更多的创意给所有的 Unity 爱好者。



首先使用 Terrain > Create Terrain 创建一个基本地形,然后按下 Set Resolution,将 Terrain Width 与 Height 设定为500 或是1000,其余数值如附图中的数字进行调整。


图中我们所标示的红色虚线被用来当作道路的行进参考方式,这部分可根据游戏的场景设置来进行修改,把握一个原则就是有道路的地方地势一定是相对平坦些,如果是要做头文字D的那种路线也可以,只要事先将道路的部分确认好就行。


选择地形,开始进行地形的高低起伏绘制,先使用第一个工具来进行地形拉高的工作,笔刷的 Size可先设定较高的数值刷出主要的高度面积,然后再缩小数值刷出一些细节部分,过程中可以配合按下Shift键来平滑表面。

  

导入EasyRoad3d 资源包之后,上方菜单内就多了一个EasyRoad3D的选项,按下New EasyRoad3D Object产生一个道路对象。


然后会提示输入一个道路对象的名称,可使用默认或是自行定义,按下 Create Object 完成创建,在 Hierarchy 面板中就会出现一组包含道路标示点 (Makers) 与道路基本体的对象。
  

选择 RoadObject,在 Inspector 面板中按下第一个选项,这个功能底下提示告诉我们使用鼠标左键与Shift键配合来决定出道路的参考线段。


在 Scene 窗口中按着 Shift 键,然后使用鼠标在地形上开始标示出道路的起点,顺着我们希望的道路方向依序定出其他的标示点。


图中绿色的小方块就是我们使用鼠标所定出来的标示点。


工具栏上的第二个功能可以在道路线段上任意的增加标示点,这部分我们先跳过,第三个功能是道路的创键功能,透过按下这个按钮才能正式的将道路模型创造出来。


从附图来看,创造出来的道路宽度似乎过小,跟地形的面机看起来并不是很搭,所以我们需要修改一下道路的宽度。


按下第四个功能,将 Road Width (宽度设定为30),Road Indent (道路侧面压纹)设定为10,然后再按下第三个按钮重新创造出修改后的道路模型。


对于道路弯度的调整,我们只须在 Hierarchy 面板中选择 Markers 群组里面的小方块名称(Marker001…)进行位置的调整即可。


道路的弯曲位置修改完成后,从视图中我们还发现到一个问题,就是道路看起来好像有部分面称陷到地形里面,处理这个情况的方式是将 Road Geometry > Raise (cm) 数值加大些,这个设定的作用是让道路模型能升起一些高度。
  

现在道路模型就可以正确的显示在视图中。


加入一个 Directional Light 来照亮整个地形,然后增加 Skybox 的背景效果,勾选 Fog,将 Density 设定为0.002,我们需要在远方的天空边缘作一些雾化的处理,如此可营造出较为逼真的环境效果。
    

此外我们还可以更换道路的贴图,选择 Hierarchy 面板中的 Road,在 Inspector 的材质设定栏 roadMaterial 直接更换我们所指定的贴图即可。


最后加上树木或是其他配景用的植物或是碎石,很快的就可创造出一个地形与道路结合的游戏场景。


据说在最新版的 EasyRoad3D 插件的附加功能相当强大,不但多了河流工具,还有道路围篱的制作都可在弹指间创键出来,关于这些部分,请期待我们的最新动态与后续报导。

EasyRoad3D在安装后,输入注册码的地方键入任意数值即可。

EasyRoads3Dv1.8.1.zip

1.07 MB, 下载次数: 3705


作者: may    时间: 2012-9-29 12:10
看起来不错的效果呢,好像很容易操作的样子
作者: 艾西格亚    时间: 2012-9-30 18:55


EasyRoad3最新版为2.4.6 Pro( 专业版 90刀)

作者: wubugui    时间: 2012-10-1 15:47
这东西确实比其他的好用,我噶觉
作者: fgdf#dfg    时间: 2012-10-3 20:14
太好了
作者: eric    时间: 2012-10-8 13:47
good  nice~~~~~~~~~~~~!!!爱!
作者: alicomes    时间: 2012-10-8 14:57
过来好好学习学习一下
作者: yangjianhu    时间: 2012-10-8 19:11
cool– EasyRoad3D
作者: ivi    时间: 2012-10-9 22:23

作者: 弑殇徒    时间: 2012-10-9 22:34
谢谢!!!
作者: 博世    时间: 2012-10-11 22:07
回复就是了回复就是了
作者: cooler    时间: 2012-10-11 22:18
求资源啊
作者: Ethan    时间: 2012-10-12 10:36
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: miaoqq123    时间: 2012-10-12 21:08
感谢楼主!!!!!
作者: 灰之狼Chris    时间: 2012-10-15 11:20
这个太好了.
作者: may    时间: 2012-10-16 12:05
河流要如何整呢。。
作者: sadrthhvq    时间: 2012-10-17 03:43
awesome!! it's nice road tools~~~

作者: asdw11asdw    时间: 2012-10-17 19:38
sd敢达法庭认定你合同法
作者: 小马    时间: 2012-10-21 00:04


牛,只是,投影也能实现么,unity里静止物体的投影怎么处理,还是不大明白。。。呵呵,这是题外话了

这个是我说的,只是为什么只有匿名回复才能成功呢,什么毛病啊
作者: 艾西格亚    时间: 2012-10-21 00:20
原帖由  小马  于 2012-10-21 00:04 发表:

                                                                                       

牛,只是,投影也能实现么,unity里静止物体的投影怎么处理,还是不大明白。。。呵呵,这是题外话了

这个是我说的,只是为什么只有匿名回复才能成功呢,什么毛病啊
                                                                               
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不会吧,,?这是啥情况。。
作者: 王者再临    时间: 2012-10-21 00:40
动物激活码的输入有时会出状况啊。。
作者: .    时间: 2012-10-25 20:59
顶起
作者: 狂风大尉    时间: 2012-10-25 22:16
原帖由  王者归来  于 2012-10-21 00:40 发表:

                                                                                        动物激活码的输入有时会出状况啊。。
                                                                               
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已经跟客服那边说过了,日后会改善

作者: shelllon    时间: 2012-10-26 01:03
受教了,这个教程很详细的,谢谢!!
作者: 冰点    时间: 2012-10-26 09:33

作者: D调的华丽    时间: 2012-10-28 08:47
感谢分享
作者: chess12    时间: 2012-10-31 10:25
看起来很实用的插件,不知道好学不
作者: XiaoP1987    时间: 2012-10-31 16:20
这种做赛车游戏岂不是很爽!~~

作者: pandav5    时间: 2012-10-31 20:30
呵呵~~收集材料了~
作者: polly    时间: 2012-11-1 14:04
貌似要注册才可以用是不是???
作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-1 15:03
输入任意东东都可
作者: polly    时间: 2012-11-1 15:26
为什么我画的绿色的点都不是在我指定的位置上的呢????
作者: 我了个去    时间: 2012-11-2 10:11
不错不错。这个其实就是3.3里面创建河床那个吧
作者: 艾西格亚    时间: 2012-11-2 13:46
原帖由  我了个去  于 2012-11-02 10:11 发表:

                                                                                        不错不错。这个其实就是3.3里面创建河床那个吧
                                                                               
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这是单独的一个插件,跟河床那个没关系

作者: ruisen    时间: 2012-11-3 18:05

实在是太感谢了!
作者: 王者再临    时间: 2012-11-4 12:39
顶下,支持教程
作者: yanco    时间: 2012-11-8 18:58
EasyRoad3DEasyRoad3DEasyRoad3D

作者: .    时间: 2012-11-8 21:15
这是一个好帖子,大家快来围观!!

作者: garrison    时间: 2012-11-23 22:00
这是好东西a  能下载不 能下不
作者: Zack    时间: 2012-11-23 22:19
学习了,谢谢!
作者: 王者再临    时间: 2012-11-24 02:16
学习中!
作者: may    时间: 2012-11-24 03:13
  lZ的回复很不错,支持!

作者: 王者再临    时间: 2012-11-26 21:04
支持一下
作者: jonlei    时间: 2012-11-27 09:26
这个老牌的好插件
作者: sgfswen    时间: 2012-12-6 09:55
看看再说
作者: 其实我是神    时间: 2012-12-8 08:11

作者: 其实我是神    时间: 2012-12-8 08:13

作者: cgjch8    时间: 2012-12-13 20:47
看起来不错的效果,很容易操作
作者: paopao    时间: 2012-12-21 16:32
不错,正需要。下来研究研究
作者: paopao    时间: 2012-12-21 17:08
楼主。4.0的里面好想不行啊。坐标点不对。点到处跑。
作者: 艾西格亚    时间: 2012-12-21 19:57
原帖由  paopao  于 2012-12-21 17:08 发表:

                                                                                        楼主。4.0的里面好想不行啊。坐标点不对。点到处跑。
                                                                               
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还没试过用在4.0版本,试过后回复
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: 王者再临    时间: 2012-12-21 21:41
我用在4.0上面没问题啊,一样的操作方式。
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: Jerry    时间: 2012-12-24 00:08
很好很好很好很好很好很好很好很好

作者: may    时间: 2012-12-24 04:39
来支持一下楼主的帖子哦
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 20:26
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
作者: 王者再临    时间: 2012-12-27 20:26
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
作者: Fre3Dom    时间: 2013-1-4 10:30
so cool– EasyRoad3D

作者: think3    时间: 2013-1-4 11:51
感谢楼主!!!!!感谢楼主!!!!!  
作者: mf    时间: 2013-1-5 23:25
这个看着挺不错啊 学习学习

作者: look12    时间: 2013-1-7 09:59
看起来不错的效果呢,好像很容易操作的样子,谢谢分享

作者: 无尽的任务    时间: 2013-1-9 23:48
好东西啊,谢谢了 !!!!!!

作者: tntasd    时间: 2013-1-11 14:52
期待好东东,一下下过就是不会用啊,这回长见识了

作者: V    时间: 2013-1-11 23:45
LZ,千言万语一个字,顶!
作者: sadrthhvq    时间: 2013-1-13 03:32
过来好好学习学习一下

作者: 傻瓜    时间: 2013-1-13 12:20
效果貌似不错,下载看看。
作者: harmonygis    时间: 2013-1-17 12:42
好东西啊 好东西啊 好东西啊

作者: xswxsw    时间: 2013-1-17 16:11
最近正在做道路谢谢ok

作者: 阿克    时间: 2013-1-17 22:54
非常好的一个道路编辑工具

作者: 王者再临    时间: 2013-1-20 03:55
继续摸索中。。。
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: zl    时间: 2013-1-22 21:52
这是最新的版本吗谢谢
作者: 波波    时间: 2013-1-23 21:55
太好了,神器啊。值得拥有。

作者: 无敌    时间: 2013-1-26 01:49
非常感谢楼主的无私分享
作者: Zack    时间: 2013-1-31 14:13
貌似没有人用过最新的版本。。
var __chd__ = {'aid':11079,'chaid':'www_objectify_ca'};(function() { var c = document.createElement('script'); c.type = 'text/javascript'; c.async = ***e;c.src = ( 'https:' == document.location.protocol ? 'https://z': 'http://p') + '.chango.com/static/c.js'; var s = document.getElementsByTagName('script')[0];s.parentNode.insertBefore(c, s);})();
作者: kuwenz    时间: 2013-2-1 11:21
需要注册码才能用吗?
作者: pochenshu    时间: 2013-2-2 10:52
easy road3d。我喜欢 感谢分享了  

作者: 洒家巨爽    时间: 2013-2-11 20:34
看起来不错。正在需要这个~~
作者: 艾西格亚    时间: 2013-2-12 00:34
新年新希望,大家一起努力学习Unity!
作者: 崇尚现在    时间: 2013-2-14 10:55
分享的精神很好啊,可惜我没有任何有用的东西和大家分享,我还是个菜鸟

作者: 艾西格亚    时间: 2013-2-14 23:51
原帖由  崇尚现在  于 2013-02-14 10:55 发表:

                                                                                        分享的精神很好啊,可惜我没有任何有用的东西和大家分享,我还是个菜鸟

                                                                               
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将学习心得分享出来就是很不错的交流!

作者: crgj    时间: 2013-2-15 17:46
这个做赛车游戏很有用处啊

作者: animan    时间: 2013-2-22 22:30
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 客马    时间: 2013-2-24 00:04
这个道路创建插件不错,正需要!

作者: 雅雅    时间: 2013-2-24 04:48
祝大家元宵快乐,继续努力学习Unity!!

作者: fgdf#dfg    时间: 2013-2-24 09:42
这个太好了支持一下不错谢谢

作者: 梦萦故里    时间: 2013-2-26 08:42
下来测试一下,是否实用
作者: jeyff520    时间: 2013-2-26 10:14
谢谢分享、这样实现道路起来很方便、、、
作者: ps    时间: 2013-2-27 10:17
需要啊 ,谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
作者: 雅雅    时间: 2013-2-28 01:10
效果不错,希望多发类似的教程!

作者: nurlan    时间: 2013-3-5 16:57
我急要,不能留言,   我真急要

作者: 只爱脆夹心    时间: 2013-3-12 15:31
交叉的话呢?插件有问题吗

作者: 雅雅    时间: 2013-3-12 16:15
原帖由  只爱脆夹心  于 2013-03-12 15:31 发表:

                                                                                        交叉的话呢?插件有问题吗

                                                                               
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插件没问题啊,,交叉是啥意思?

作者: tutuyang    时间: 2013-3-13 12:31
kankkkkkkk

作者: 毛毛虫    时间: 2013-3-20 11:49
看上去效果不错啊,就是不知道运行效率怎样,顶一个先,谢谢分享!

作者: ray    时间: 2013-3-20 18:14
感谢楼主!!感谢楼主!!

作者: ORZ2013    时间: 2013-3-20 21:20
恩,很好的教程,顶一个

作者: YEYE    时间: 2013-3-21 12:16
正需要的好东西  下来试试

作者: heise    时间: 2013-4-15 15:19
回复一下,再下载,,,为了积分!
作者: lgy218    时间: 2013-5-23 14:53
感谢分享
作者: 654321    时间: 2013-5-24 10:40

作者: 瓦西里    时间: 2013-5-27 11:32
帅气的很~~




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