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标题: 休闲躺椅制作-3dmax放样建模教程 [打印本页]

作者: yeu1233    时间: 2012-9-13 20:48
标题: 休闲躺椅制作-3dmax放样建模教程


让我们来完成躺椅制作,先在场景中用Line绘制出形状,再进入点级别下进行调整。完成后路径效果如下图。







接着我们来创建木制板子,选择Chamferbox,创建后的倒角盒子效果如下图。







让我们来找到间隔工具的按钮,在Extras中找到Spacing Tool工具按钮。







在间隔工具的面板中,点击Pick path按钮,拾取路径,并设置Count数量,勾选Follow。







躺椅的底部是没有木制板子的,其实很容易解决,选中不需要的,删了。另外一个路径的模型创建方法是相同,在此就省略了,大家可以自己练习。





接着做模型,把路径移到一边,在Spline级别下,扩边。







对处理好的路径进行Bevel倒角。设置数值及完成后效果如下图







后面的操作大家应该都会,复制,放好位置,设置材质。完成后效果如下图所示。









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