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标题:
UniSWF 入门教程 ------工程导入
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作者:
艾西格亚
时间:
2012-9-3 23:27
标题:
UniSWF 入门教程 ------工程导入
( 来源:Unity 圣典 - cocochengang )
今天试用了下UniSWF 1.02,感觉还是蛮好用的,其原理是重用Flash里的元件(主要是MovieClip),控制其播放,及交互
1,准备工作
A:安装Adobe Air 运行时,http://get.adobe.com/cn/air/
B:安装uniSWF Converter Application ,Unity->Window->uniSWF->Welcome,面板上点击 "Install Now".
C:Unity->Window->uniSWF->uniSWF Options,面板上Browse 选择刚才安装的 uniSWF Converter
2,准备Flash 工程(本人使用的是Flash CS6),可保存到Unity3d项目相应目录下
A:随便画个东西,
B:选择刚才画的物体, 按 F8( 或 Modify->convert to symbol)转换为元件,选择Movie Clip(影片剪辑)
C:注意,转换面板,上打开高级,勾选Export for ActionScript 和 Export in Frame 1
D:C项可在库面板下检查,Ctrl+L可打开库面板,右键所做元件,点击properties,编辑或确认。
3,保存Flash工程,
A:按Ctrl+Enter层出
B:切换到Unity软件,此时弹出uniSWF 的SWF 导入面板,点击 “导入”
C:场景里建立一个空物件,GameObject->Create Empty
D:选中刚才建的空物件,Component->uniSWF->MovieClipBehaviour
E:查看 检视面板,
点击
,此时弹出的面板里,就可以看到以Flash文件名为组的资源了,选中相应元件即可
至此,uniSWF的基础工作已经OK了,再去看官方的例子时就非常简单了。
作者:
fkun.lam
时间:
2012-9-4 13:41
有共享吗?有下载地址码?给个嘛
作者:
may
时间:
2012-10-11 23:40
很不错的帖子,来学习
作者:
艾西格亚
时间:
2012-10-12 22:13
期待Mr.野猪的另一版Uniswf教程
作者:
may
时间:
2012-10-15 20:08
原帖由 艾西格亚 于 2012-10-12 22:13 发表:
期待Mr.野猪的另一版Uniswf教程
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顶下,野猪大神快发新教程啊
作者:
Goku
时间:
2013-6-9 16:12
感觉很少东西呀
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