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标题: UniSWF 入门教程 ------工程导入 [打印本页]

作者: 艾西格亚    时间: 2012-9-3 23:27
标题: UniSWF 入门教程 ------工程导入
( 来源:Unity 圣典 - cocochengang )



今天试用了下UniSWF 1.02,感觉还是蛮好用的,其原理是重用Flash里的元件(主要是MovieClip),控制其播放,及交互

1,准备工作

    A:安装Adobe Air 运行时,http://get.adobe.com/cn/air/

    B:安装uniSWF Converter Application ,Unity->Window->uniSWF->Welcome,面板上点击 "Install Now".

    C:Unity->Window->uniSWF->uniSWF Options,面板上Browse 选择刚才安装的 uniSWF Converter





   

   

2,准备Flash 工程(本人使用的是Flash CS6),可保存到Unity3d项目相应目录下

    A:随便画个东西,

    B:选择刚才画的物体, 按  F8( 或 Modify->convert to symbol)转换为元件,选择Movie Clip(影片剪辑)

    C:注意,转换面板,上打开高级,勾选Export for ActionScript 和 Export in Frame 1

    D:C项可在库面板下检查,Ctrl+L可打开库面板,右键所做元件,点击properties,编辑或确认。





   

3,保存Flash工程,

    A:按Ctrl+Enter层出

    B:切换到Unity软件,此时弹出uniSWF 的SWF 导入面板,点击 “导入”

    C:场景里建立一个空物件,GameObject->Create Empty

    D:选中刚才建的空物件,Component->uniSWF->MovieClipBehaviour

    E:查看 检视面板,



   

    点击  

     ,此时弹出的面板里,就可以看到以Flash文件名为组的资源了,选中相应元件即可



至此,uniSWF的基础工作已经OK了,再去看官方的例子时就非常简单了。

作者: fkun.lam    时间: 2012-9-4 13:41
有共享吗?有下载地址码?给个嘛
作者: may    时间: 2012-10-11 23:40
很不错的帖子,来学习
作者: 艾西格亚    时间: 2012-10-12 22:13
期待Mr.野猪的另一版Uniswf教程

作者: may    时间: 2012-10-15 20:08
原帖由  艾西格亚  于 2012-10-12 22:13 发表:

                                                                                        期待Mr.野猪的另一版Uniswf教程

                                                                               
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顶下,野猪大神快发新教程啊
作者: Goku    时间: 2013-6-9 16:12
感觉很少东西呀




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