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标题: 在Quest3d中数据传输量大怎么办? [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2012-8-29 14:26
标题: 在Quest3d中数据传输量大怎么办?
谁知道怎么在外部传数据到Quest3d中数据量大的情况下 不会卡啊?在Quest3d中用什么办法比较好啊
作者: .    时间: 2012-11-1 22:25
谢谢楼主的用心分享,顶一个~~!!
作者: .    时间: 2012-11-8 21:29
这是一个好帖子,大家快来围观!!

作者: Mark Tong    时间: 2012-11-12 23:22
你是用什么传输? socket?   自己写DLL比较好控制
作者: 她。    时间: 2012-11-22 09:07

作者: 比巴卜    时间: 2012-11-26 09:00
原帖由  Mark Tong  于 2012-11-12 23:22 发表:

                                                                                        你是用什么传输? socket?   自己写DLL比较好控制
                                                                               
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详细介绍下
作者: VR光环    时间: 2013-3-21 15:33
用异步加载,这个需要去买一个插件。
作者: 瓦西里    时间: 2013-5-27 11:47
这个肯定卡..




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