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标题:
如何使用unity3d制作出真实的物理效果(四)
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作者:
会飞的鱼
时间:
2011-11-12 11:35
标题:
如何使用unity3d制作出真实的物理效果(四)
使用MonoDevelop调试Unity3D
Unity3D 是一个基于 Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用 MonoDevelop 调试,很多人安装了之后发现 MonoDevelop 的调试按钮是灰色的,无法进行调试,通过看官方文档和测试,发现正确的调试步骤如下:
1.MonoDevelop 的安装与设置:
(1).下载并安装 Unity3D 以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方下载的版本是没有 Unity3D 的调试插件的;
(2).运行 MonoDevelop (如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点 (Unity –> Debugger) ,在右边设置 Editor Location 为正确的位置, 然后勾选 Launch Unity Automatically 和 Build Project in MonoDevelop ,按 OK 按钮保存;
2.Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop :
(1).打开 Unity , 选择 Edit –> Preference 打开 Unity 设置窗口;
(2).将 General 选项卡中的设置为 MonoDevelop;
3.正确的调试步骤为:
(1).在 Unity Editor 的 Project 窗口点击鼠标右键, 在弹出菜单中选择 Sync MonoDevelop Project, 将自动运行 MonoDevelop 并打开对应的项目;
(2).关闭 Unity Editor ;
(3).在 MonoDevelop 中为源代码设置断点,点击调试按钮或者按 F5 开始调试,在自动打开的 Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了;
设置可以参考下面的几个截图:
Mono Develop 设置
Unity 设置
调试截图
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-2-4 23:23
这么后现代
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-3-10 23:19
再次路过……
作者:
tc
时间:
2012-4-5 23:31
我就看看,我不说话
作者:
浩劫
时间:
2012-4-6 19:31
作者:
未完结
时间:
2012-4-6 19:36
爱生活,爱纳金网,爱web3D。。。。
作者:
Eleven
时间:
2012-4-6 20:06
爱生活,爱纳金网,爱web3D。。。。
作者:
tc
时间:
2012-4-22 23:18
人过留名!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-22 23:24
我无语!
作者:
奇
时间:
2012-6-8 23:21
我看看就走,你们聊!
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-7-24 23:18
我看看就走,你们聊!
作者:
奇
时间:
2012-7-29 23:25
不错哦,顶一下......
作者:
奇
时间:
2012-8-19 23:47
好`我顶``顶顶
作者:
晃晃
时间:
2012-8-22 23:54
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
晃晃
时间:
2012-8-25 23:27
好`我顶``顶顶
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-10-3 23:19
好可爱的字,学习了
作者:
菜刀吻电线
时间:
2013-2-26 23:20
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过 偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
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