纳金网
标题:
有关渲染问题
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作者:
铁锹
时间:
2011-7-3 16:42
标题:
有关渲染问题
有关渲染问题!
问:
我Blaze 3D做出来的灯光效果和我3D里的效果不一样啊!请问怎么才能出和3DMAXS里那样的灯光效果!是有Blaze 3D灯光插件吗?
我的Blaze 3D只有5种等光可以选,而且好象只可以设置颜色!
请问有有关灯光的教程吗?
答:
BLAZE 3D 不一定要打光 直接用裡面的NO LIGHTING其實也都OK
主要的照明是靠TEXTURE 自己的明度
我覺得BLAZE 3D裡的燈光主要是用來做假反射用
其實只要有TEXTURE BAKING 即使在BLAZE3D裡沒有任何光源
也能夠和MAX RENDER出來的差不多
就像 papervision3D 也沒有什麼可用的SHADER
但也有很好的作品,主要還是靠BAKING TEXTURE
BLAZE 3D裡的燈光是靠HDX
這可以用HDRI格式轉換,HDRI上網找很多,換句話說只要花時間轉HDX,燈光要多少有多少
但燈光其實不是重點,重點還是原來在MAX所設置的BAKING TEXTURE
也就是依據原來所設計的場景為基礎
滙入BLAZE 3D只是增加一些反射以補其不足
作者:
Mr.cai
时间:
2011-8-18 17:44
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-1-21 23:31
除夕夜,春节倒计时,快乐元素在积聚,欢乐军团急行军,迫不急待的我,与新年阳光一道启程,把一年祝福提前给你,祝你红红火火过虎年。
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-4-3 13:11
好铁多多发,感激分享
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-7-23 23:26
心中有爱,爱咋咋地
作者:
奇
时间:
2012-10-4 23:22
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
tc
时间:
2013-3-19 23:20
心中有爱,爱咋咋地
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