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标题:
3DMAX制作逼真古老煤油灯3
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作者:
yanny
时间:
2010-1-12 16:47
标题:
3DMAX制作逼真古老煤油灯3
10)在首级的衰减中贴渐变坡度,设置看图:
图15
11)灯罩用了混合材质
图16
12)在材质1把标准材质改为光线跟踪
图17
13)材质2把不透明归零
图18
14)在遮罩通道贴个渐变坡度,灯罩材质完
图19
15)灯座的材质,材质1的标准材质改为光线跟踪,在凹凸通道贴燥波、在半透明通道贴个渐变。
图20
16)燥波参数如下图:
图21
作者:
yanny
时间:
2011-8-18 17:03
作者:
Mr.cai
时间:
2011-8-22 08:55
作者:
彬彬
时间:
2011-8-24 14:01
对照上面的参数做出来的非常逼真
作者:
晃晃
时间:
2012-1-6 21:50
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-3-26 23:21
呵呵,很漂亮啊
作者:
晃晃
时间:
2012-5-6 23:21
沙发不解释
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-6-27 23:25
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
作者:
tc
时间:
2012-8-19 23:47
跑着去顶朋友滴铁
作者:
奇
时间:
2012-9-6 23:53
水……生命之源……灌……
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-9-28 23:18
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-10-5 23:26
好可爱的字,学习了
作者:
tc
时间:
2012-10-14 23:26
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
晃晃
时间:
2013-2-4 23:20
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
奇
时间:
2013-2-9 23:38
你们都躲开,我来顶
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