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标题: 3DMAX制作逼真古老煤油灯3 [打印本页]

作者: yanny    时间: 2010-1-12 16:47
标题: 3DMAX制作逼真古老煤油灯3
10)在首级的衰减中贴渐变坡度,设置看图:







图15



  11)灯罩用了混合材质







图16



12)在材质1把标准材质改为光线跟踪







图17



  13)材质2把不透明归零







图18


14)在遮罩通道贴个渐变坡度,灯罩材质完






图19



15)灯座的材质,材质1的标准材质改为光线跟踪,在凹凸通道贴燥波、在半透明通道贴个渐变。







图20



16)燥波参数如下图:







图21


作者: yanny    时间: 2011-8-18 17:03

作者: Mr.cai    时间: 2011-8-22 08:55

作者: 彬彬    时间: 2011-8-24 14:01
对照上面的参数做出来的非常逼真


作者: 晃晃    时间: 2012-1-6 21:50


作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-3-26 23:21
呵呵,很漂亮啊

作者: 晃晃    时间: 2012-5-6 23:21
沙发不解释

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-6-27 23:25
先顶上去,偶要高亮加精鸟!

作者: tc    时间: 2012-8-19 23:47
跑着去顶朋友滴铁

作者: 奇    时间: 2012-9-6 23:53
水……生命之源……灌……

作者: C.R.CAN    时间: 2012-9-28 23:18
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页

作者: C.R.CAN    时间: 2012-10-5 23:26
好可爱的字,学习了

作者: tc    时间: 2012-10-14 23:26
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵

作者: 晃晃    时间: 2013-2-4 23:20
佩服,好多阿 ,哈哈

作者: 奇    时间: 2013-2-9 23:38
你们都躲开,我来顶





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