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标题: Unity3D中的Messagebox [打印本页]

作者: 晃晃    时间: 2011-9-23 15:22
标题: Unity3D中的Messagebox
“Debug.Log/Debug.LogError”可以将日志信息打印到控制台,但是有时候我们还是希望可以有一个弹出框来看一些日志信息,就像在MFC中常用的”MessageBox”。

在Unity3D的实现也很简单,只需要:

UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("Title", "Content", "Button");
作者: Asen    时间: 2011-9-23 15:25

作者: 彬彬    时间: 2011-10-7 11:40

作者: 菜刀吻电线    时间: 2012-2-1 23:23
都闪开,介个帖子,偶来顶

作者: C.R.CAN    时间: 2012-2-26 23:24
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题

作者: 晃晃    时间: 2012-3-10 23:26
俺是新人,这厢有礼了!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-3-28 23:18
很有心,部分已收录自用,谢谢

作者: 奇    时间: 2012-4-22 23:20
呵呵,真得不错哦!!

作者: C.R.CAN    时间: 2012-4-27 23:25
都闪开,介个帖子,偶来顶

作者: tc    时间: 2012-10-31 23:18
有意思!学习了!

作者: tc    时间: 2012-12-15 23:20
提醒猪猪,千万不能让你看见

作者: cyy97qj    时间: 2013-2-19 21:22
这个好,学习了,谢谢!
作者: 晃晃    时间: 2013-2-21 23:25
很经典,很实用,学习了!





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